Обнаружена уязвимость в системах виртуальной реальности

Команда компьютерных ученых из Чикагского университета обнаружила потенциальную уязвимость в системах виртуальной реальности, которая может позволить хакеру вставить то, что команда называет «начальным слоем» между главным экраном VR пользователя и его пользователем/сервером VR. Команда разместила документ с описанием своей работы и результатов на сервере препринтов arXiv. Системы виртуальной реальности позволяют пользователям взаимодействовать в виртуальном мире, где возможно практически все, что только можно себе представить. В рамках этой новой работы исследовательская группа представила сценарий, в котором хакеры могут добавить приложение к гарнитуре виртуальной реальности пользователя, которое обманом заставляет пользователей вести себя таким образом, что может раскрыть хакерам конфиденциальную информацию. Идея приложения заключается в том, что оно может добавить слой между пользователем и виртуальным миром, который пользователь обычно видит при использовании своего VR-устройства. Они называют это начальным слоем в честь фильма, в котором персонажу, которого играет Леонардо Ди Каприо, в мозг загружается измененный слой реальности. В этом случае, как предполагают исследователи, такой уровень может позволить хакерам записывать информацию, например пароль, введенный в виртуальный банкомат. Он также может перехватывать и изменять информацию, например суммы денежных средств, предназначенные для покупки, и направлять разницу на банковский счет хакера. Он может даже добавить в мир виртуальной реальности изображения, например, персонажей, представляющих друзей или семью, и использовать такую ​​уловку, чтобы завоевать доверие или получить доступ к секретам. Короче говоря, он может отслеживать или изменять жесты, голосовые излучения, активность в Интернете, а также социальные или деловые взаимодействия. Такое приложение, как отмечает исследовательская группа, можно было бы загрузить на VR-устройство пользователя, если бы ему удалось взломать свою сеть Wi-Fi или получить физический доступ. И после установки он может работать без уведомления пользователя. Исследователи проверили последнюю возможность, заручившись помощью 28 добровольцев, которые играли в игру, используя демонстрационную гарнитуру виртуальной реальности. Затем исследователи загрузили на устройства приложение, имитируя взлом, а затем спросили добровольцев, заметили ли они что-нибудь — процесс загрузки и активации вызвал небольшое мерцание. Только 10 добровольцев заметили это, и только один из них задался вопросом, не происходит ли что-то гнусное. Исследовательская группа уведомила создателей системы Quest VR, которая использовалась в эксперименте, о своих выводах, и компания в ответ сообщила, что планирует изучить потенциальную уязвимость и исправить ее, если она подтвердится. Исследователи также отмечают, что такие уязвимости, вероятно, существуют в других системах и других типах приложений, которые также стремятся вставить себя между пользователями и их устройствами виртуальной реальности....

Обнаружена уязвимость в системах виртуальной реальности

Сообщает android-robot.com

 

Новость из рубрики: Интернет, Игры

 

Поделиться новостью: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

 
 

Представлена система для сбора данных ЭЭГ во время виртуальной реальности 05:00, 27 Фев Представлена система для сбора данных ЭЭГ во время виртуальной реальности Последние технологические достижения позволили разработать все более совершенные системы и устройства для измерения активности мозга как в исследовательских, так и в медицинских целях. Концепция, которая широко изучалась, но пока не была эффективно ...

Объединение реальных датчиков и виртуальной реальности для улучшения обслуживания зданий 08:00, 03 Фев Объединение реальных датчиков и виртуальной реальности для улучшения обслуживания зданий Новая система, объединяющая в себе датчики реального мира и виртуальную реальность, облегчит обслуживающему персоналу зданий выявление и устранение проблем в находящихся в эксплуатации коммерческих зданиях. Система была разработана учеными-компьютер...

Пользователям виртуальной реальности нужна эмоциональная связь, а не лучшая графика 22:00, 14 Дек Пользователям виртуальной реальности нужна эмоциональная связь, а не лучшая графика Пользователям виртуальной реальности нужна эмоциональная связь с виртуальными мирами, а не лучшая графика, показало исследование. По данным нового исследования Университета Бата, опубликованного в журнале Материалы конференции CHI 2023. Действительн...

Новая система виртуальной реальности позволяет вам делиться достопримечательностями на ходу 11:00, 12 Ноя Новая система виртуальной реальности позволяет вам делиться достопримечательностями на ходу Исследователи из Токийского столичного университета разработали систему удаленного сотрудничества в виртуальной реальности (VR), которая позволяет пользователям Segways делиться не только тем, что они видят, но и ощущением ускорения при движении. Во...

Обучение виртуальной реальности может сократить гендерный разрыв в некоторых задачах 08:00, 01 Дек Обучение виртуальной реальности может сократить гендерный разрыв в некоторых задачах Выяснение того, почему мужчины и женщины по-разному справляются с некоторыми задачами, является предметом споров и не имеет научного консенсуса. Одной из областей исследования является область зрительно-пространственных способностей, где ряд исследо...

Синдром Дауна: от стереотипов к реальности 12:00, 20 Авг Синдром Дауна: от стереотипов к реальности Люди с синдромом Дауна сталкиваются с непониманием и дискриминацией со стороны общества. Им приписывают низкий уровень интеллекта, неспособность к обучению, работе и полноценной жизни. Но эти утверждения не соответствуют действительности. Какие же о...

Очки смешанной реальности. Революция от Apple 21:00, 15 Июн Очки смешанной реальности. Революция от Apple Apple готовит новую революцию? Компания представила новые очки дополненной (или смешанной) реальности Apple Vision Pro. Это первый крупный гаджет, выпущенный техногигантом почти за десятилетия. Что это такое? По словам генерального директора Apple Т...

Шлем дополненной реальности позволяет пользователям видеть скрытые объекты 21:00, 28 Фев Шлем дополненной реальности позволяет пользователям видеть скрытые объекты Исследователи Массачусетского технологического института создали гарнитуру дополненной реальности, которая дает владельцу рентгеновское зрение. Гарнитура сочетает в себе компьютерное зрение и беспроводное восприятие, чтобы автоматически находить кон...

06:00, 04 Янв Система беспроводного слежения может помочь улучшить опыт расширенной реальности Новая технология, разработанная инженерами Калифорнийского университета в Сан-Диего, может сделать опыт расширенной реальности (XR) более плавным и цельным. Технология состоит из системы локализации активов, которая использует беспроводные сигналы д...

18:00, 06 Июн Компания Apple выпустила очки смешанной реальности, которые "могут заменить смартфон" Компания Apple на ежегодной конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference-2023 представила очки дополненной (смешанной) реальности Apple Vision Pro. Это первый новый крупный гаджет, который был выпущен техногигантом почти за 10 лет.К...