Пользователям виртуальной реальности нужна эмоциональная связь, а не лучшая графика

Пользователям виртуальной реальности нужна эмоциональная связь с виртуальными мирами, а не лучшая графика, показало исследование. По данным нового исследования Университета Бата, опубликованного в журнале Материалы конференции CHI 2023. Действительно, поле зрения и визуальный реализм, достигаемые с помощью передовой графики и обычно поддерживаемые высококачественными гарнитурами, могут быть относительно неважными для создания правдоподобного опыта виртуальной реальности. Исследование показало, что гораздо важнее то, как пользователь чувствует себя (например, счастливым или испуганным) в виртуальной среде. Доктор Кресент Джикол, главный исследователь исследования, сказал: «Много денег уходит на улучшение гарнитур и экранов, а также на то, чтобы сделать виртуальные миры более реалистичными, но необходимо сосредоточить больше усилий на улучшении эмоционального опыта пользователя». Хотя результаты этого исследования в Бате могут в конечном итоге снизить давление на геймеров, заставляющих их перерасходовать дорогостоящее VR-оборудование, последствия этой работы выходят за рамки развлечений: ожидается, что в предстоящие годы VR будет играть постоянно растущую роль во многих областях. жизни, от обучения на рабочем месте до программ медицинской реабилитации. Технические и человеческие факторы Новое исследование Бата, проводимое учеными факультета компьютерных наук и факультета психологии Бата, является первым, в котором изучается, как «технические факторы» (в частности, визуальный реализм и поле зрения) взаимодействуют с «человеческими факторами» (в частности, визуальным реализмом и полем зрения). , страх, счастье и свобода действий), чтобы повлиять на ощущение «присутствия» пользователя в моделируемой среде. Поле зрения описывает объем виртуального мира, который вы можете видеть вокруг себя в любой момент, а действие означает ощущение, что вы можете влиять на виртуальный мир, взаимодействуя с ним. Присутствие — наиболее изученная и важная переменная в иммерсивной виртуальной реальности, которая описывает интуитивное ощущение пребывания в моделируемом мире. Подробно рассказывая об исследовании, доктор Джикол сказал: «Мы использовали большую выборку — 360 участников — и обнаружили, что, вопреки предыдущим предположениям, технические факторы не влияют напрямую на присутствие в какой-либо значимой степени. Но когда технические факторы сочетаются с человеческими Другими словами, « нахождение там» должно дополняться «действием там» для достижения максимального эффекта». Все комбинации Участники исследования сыграли в серию интерактивных игр, а затем заполнили анкеты, оценивающие их ощущение присутствия, эмоции и свободу действий в мире виртуальной реальности. Человеческими факторами игр (эмоции и свобода действий) и техническими факторами (визуальный реализм и поле зрения) манипулировали с помощью экспериментального плана , в результате которого все участники взаимодействовали со всеми 16 возможными комбинациями окружающей среды (например, в одной игре использовалось широкое поле зрения). зрения и вызывал страх, в то время как другой использовал плохой визуальный реализм, но вызывал счастье). Это позволило исследователям систематически изучать относительную важность четырех факторов — и их взаимодействия друг с другом — при их наличии. «Основной вывод заключается в том, что эмоции и свобода действий имеют решающее значение для создания эффекта присутствия, а визуальный реализм — нет», — сказал доктор Хикол. В частности, исследователи обнаружили, что VR-среды, которые больше всего выигрывают от графической реалистичности, вызывают страх. Это стало очевидным, когда участникам предложили сыграть в игру, в которой главный герой защищался от угрожающего волкоподобного существа, светя ему в лицо факелом. «Почему окружающая среда выиграла от того, что она выглядела более визуально реалистичной? Возможно, потому, что люди стали больше изучать ее в поисках выхода», — сказал доктор Хикол. В аналогичной игре, призванной вызвать счастье, волка заменили игривой собакой, а для управления движениями и действиями животного был предоставлен лазер. «Люди чувствовали свое присутствие без необходимости сканировать окружающую среду и искать выход, и почти наверняка именно поэтому поле зрения абсолютно не влияло на их ощущение присутствия в этом мире». Авторы исследования надеются, что за этим исследованием последуют дальнейшие исследования факторов, которые способствуют улучшению пользовательского опыта виртуальной реальности. Они подозревают, что личные качества пользователя также могут быть важны для его ощущения присутствия в виртуальном мире. Они ожидают, что программное обеспечение завтрашнего дня можно будет настраивать так, чтобы увеличивать или уменьшать эмоциональное и техническое содержание любой программы....

Пользователям виртуальной реальности нужна эмоциональная связь, а не лучшая графика

Сообщает android-robot.com

 

Новость из рубрики: Интернет, Игры

 

Поделиться новостью: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

 
 

Шлем дополненной реальности позволяет пользователям видеть скрытые объекты 21:00, 28 Фев Шлем дополненной реальности позволяет пользователям видеть скрытые объекты Исследователи Массачусетского технологического института создали гарнитуру дополненной реальности, которая дает владельцу рентгеновское зрение. Гарнитура сочетает в себе компьютерное зрение и беспроводное восприятие, чтобы автоматически находить кон...

Обнаружена уязвимость в системах виртуальной реальности 12:00, 26 Мар Обнаружена уязвимость в системах виртуальной реальности Команда компьютерных ученых из Чикагского университета обнаружила потенциальную уязвимость в системах виртуальной реальности, которая может позволить хакеру вставить то, что команда называет «начальным слоем» между главным экраном VR пользователя и ...

Представлена система для сбора данных ЭЭГ во время виртуальной реальности 05:00, 27 Фев Представлена система для сбора данных ЭЭГ во время виртуальной реальности Последние технологические достижения позволили разработать все более совершенные системы и устройства для измерения активности мозга как в исследовательских, так и в медицинских целях. Концепция, которая широко изучалась, но пока не была эффективно ...

Объединение реальных датчиков и виртуальной реальности для улучшения обслуживания зданий 08:00, 03 Фев Объединение реальных датчиков и виртуальной реальности для улучшения обслуживания зданий Новая система, объединяющая в себе датчики реального мира и виртуальную реальность, облегчит обслуживающему персоналу зданий выявление и устранение проблем в находящихся в эксплуатации коммерческих зданиях. Система была разработана учеными-компьютер...

Новая система виртуальной реальности позволяет вам делиться достопримечательностями на ходу 11:00, 12 Ноя Новая система виртуальной реальности позволяет вам делиться достопримечательностями на ходу Исследователи из Токийского столичного университета разработали систему удаленного сотрудничества в виртуальной реальности (VR), которая позволяет пользователям Segways делиться не только тем, что они видят, но и ощущением ускорения при движении. Во...

Обучение виртуальной реальности может сократить гендерный разрыв в некоторых задачах 08:00, 01 Дек Обучение виртуальной реальности может сократить гендерный разрыв в некоторых задачах Выяснение того, почему мужчины и женщины по-разному справляются с некоторыми задачами, является предметом споров и не имеет научного консенсуса. Одной из областей исследования является область зрительно-пространственных способностей, где ряд исследо...

Зачем нужна капельница от наркотиков 13:00, 15 Сен Зачем нужна капельница от наркотиков? Цель детоксикации – очистить тело от вредных веществ, помочь безопасно справиться с симптомами абстиненции. Лекарства, используемые в этом процессе, помогают человеку чувствовать себя комфортно, пока наркотики покидают тело. Капельница от наркотиков...

Что такое прессотерапия и для чего она нужна 08:00, 08 Дек Что такое прессотерапия и для чего она нужна? Большое влияние на организм человека оказывает лимфатическая система. От нее зависит транспортировка гормонов, формирование иммунитета, отведение ненужной жидкости с тела человека. Иногда в теле человека образуются паталогические процессы, которые з...

17:00, 22 Янв Lenovo выпустила игровой ноутбук Legion Y7000P (2024) – Core i7 и графика RTX 40 Компания Lenovo объявила о выпуске новой версии своего популярного игрового ноутбука Legion Y7000P (2024). Производитель изменил внешний вид новинки, а также улучшил его основные характеристики. ОсобенностиLenovo Legion Y7000P (2024) имеет элегантны...

02:00, 18 Янв Развлечения, которые будут доступны пользователям Apple Vision Pro Компания Apple рассказала в своем блоге о «ряде революционных развлекательных возможностей», которые предоставит гарнитура смешанной реальности Vision Pro. На старте продаж Vision Pro пользователям будут доступны привычные стриминговые сервисы, боле...

21:00, 17 Сен Названа лучшая компьютерная игра 2021 года Лучшей игрой 2021 года по версии The Game Awards стала It Takes Two от студии Hazelight Games. Об этом сообщается на сайте премии. В номинации также были представлены Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart и Resident Ev...

08:00, 04 Сен Рейтинг WTA: Свентек лучшая в мире, Свитолина - в Украине Ига Свентек уверенно удерживает за собой звание первой ракетки мира. Представительница Польши выигрывает более тысячи очков у Арины Соболенко из идущей второй Беларуси. Тройку лучших замыкает представительница США Джессика Пегула. Неизменной остаетс...

22:00, 07 Ноя Относительно недорогие видеокарты Intel ARC A770, Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 3060 сравнили в 2K — какая лучшая? Результаты на видео ниже.И в текстовом виде:Apex Legends — 147 fps (ARC A770), 137 fps (RX 6650 XT), 134 fps (RTX 3060). Assassin's Creed Valhalla — 58 fps (ARC A770), 99 fps (RX 6650 XT), 79 fps (RTX 3060). Call of Duty: Modern Warfare II — 79 ...

17:00, 01 Ноя Швейцарский ученый обнаружил тайную связь морских животных Ученый Габриэль Йоргевич-Коэн из Цюрихского университета, Швейцария, обнаружил, что 53 морских существа, которых раньше считали молчаливыми, на самом деле могут общаться. Об этом сообщает BBC News. В свих исследованиях он использовал микрофоны, чтоб...

23:00, 04 Фев Ученые установили связь между узким лицом и богатством Определенные черты лица играют важную роль в формировании представления о социальном классе и соответствующих стереотипах. Эти результаты помогут улучшить понимание основных теорий социального восприятия и могут быть полезными для будущих исследован...

12:00, 20 Авг Синдром Дауна: от стереотипов к реальности Люди с синдромом Дауна сталкиваются с непониманием и дискриминацией со стороны общества. Им приписывают низкий уровень интеллекта, неспособность к обучению, работе и полноценной жизни. Но эти утверждения не соответствуют действительности. Какие же о...

08:00, 03 Мар Ученые нашли связь между качеством воздуха и количеством самоубийств Американские и китайские аналитики провели исследование, показавшее связь между качеством воздуха и уровнем суицида в обществе. Отмечается, что усилия Китая по сокращению загрязнения воздуха способствовали предотвращению 46 000 самоубийств за пять л...

00:00, 13 Янв Ученые подтвердили связь между группой крови и тяжестью COVID-19 Три независимых исследования показали одинаковые результаты. Европейские учёные разных стран организовали исследования, чтобы выявить зависимость заражения коронавирусом при определённых генетических факторов. Эксперты подтвердили связь между группо...

21:00, 15 Июн Очки смешанной реальности. Революция от Apple Apple готовит новую революцию? Компания представила новые очки дополненной (или смешанной) реальности Apple Vision Pro. Это первый крупный гаджет, выпущенный техногигантом почти за десятилетия. Что это такое? По словам генерального директора Apple Т...

10:00, 27 Дек Между кусочком черного шоколада и здоровьем мозга существует прямая связь Есть 6 причин постоянно баловать себя порцией сладкого лакомства. Шоколад поддерживает здоровье мозга. Фон для коллажа - фото с pixabay.com Ранее шоколад рассматривался только как высококалорийный продукт, опасный для фигуры. Это так, если есть его ...

22:00, 28 Ноя Samsung Galaxy S23 получат спутниковую связь и обновленный сканер отпечатков пальцев Всего через несколько месяцев Samsung представит серию Galaxy S23, и ходят слухи, что флагман компании следующего поколения получит одну из фишек iPhone 14, а также более точный биометрический датчик. В новом iPhone 14 Apple представила поддержку сп...

15:43, 17 Сен Связь Скорпиона и Весов: Роман-драма, страстная любовь, прогноз брака Пылкие любовники, преданные друзья и злейшие враги — так астрологи описывают совместимость Скорпиона и Весов. Подробный анализ совместимости Скорпиона и Весов Фотоколлаж: womo.ua Партнёры тянутся друг к другу, но быстро обжигаются. Для счастливого с...

18:00, 02 Мар Бедные долго не живут? Учёные нашли связь между безденежьем и преждевременной смертью Многие россияне живут от зарплаты до зарплаты, не имея никаких сбережений или пассивных доходов. Учёные из Школы общественного здравоохранения Мейлмана при Колумбийском университете в Нью-Йорке выяснили, как такой образ жизни влияет на продолжительн...

06:00, 04 Янв Система беспроводного слежения может помочь улучшить опыт расширенной реальности Новая технология, разработанная инженерами Калифорнийского университета в Сан-Диего, может сделать опыт расширенной реальности (XR) более плавным и цельным. Технология состоит из системы локализации активов, которая использует беспроводные сигналы д...

18:00, 06 Июн Компания Apple выпустила очки смешанной реальности, которые "могут заменить смартфон" Компания Apple на ежегодной конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference-2023 представила очки дополненной (смешанной) реальности Apple Vision Pro. Это первый новый крупный гаджет, который был выпущен техногигантом почти за 10 лет.К...